22 Jan Покрокно патување 2 – играта за слот мавче
Покрокно патување 2 е новото експанзија на популарната играChicken Road, која беше објавена од страна на GameArt. Оваа игра во голема мера ги задржа истите тематски и графички елементи со претходна верзија, но пристапува до новите и интересни функционалности кои ќе ве замолчинуваат. Во овој текст немам да се концентрирам само на тоа кои нешта направиле подобро, туку наведнаќем ги основните елементи на играта и како вистинскиот патник може да има задоволство со игрането.
Тема
Покрокно патување 2 се занимава со темата за chickenroad2.mk дружењето со патиштата. Играта е насликана во уметнички и романтичарски стил, кадешто секој симбол е намерено избран да биде убаво и привлечно издаден. Сите ликови се зголемени и прилагодени за слот, правејќи го експерименталниот пат по мапата.
Дизајн
Графиката е еден од најсјасните и убави аспекти на играта. Сите симболи се длабоко обоени и во висок степен детализирани, додека шемата на бои имаше сладок и бистри укус кој го прави правилно да чете на патиштата со задоволство. Иако не е многу голема разлика од претходното издание, верзија 2 донесува малку повеќе хармонија и симбиозата помеѓу боите.
Симболи
Клучните слики во овој слот се:
- Патникот – играчката карта за главниот лик
- Крава – кои често го извишуваат со симболизација за добра креативност и уметничка вештина.
- Мапа – најсилни симболи во играта, тие додаваат на меѓусебното брињаче не само од играчите туку и од други ликови
- Поглед – коишто се користени да претставуваат прагматично и повествувачки улога во играта.
Плаќања
Иако овие симболи имаат прилагодено големина на екранот, тие не што ги направијте како кукленски ликови или носталгично слики. Наместо тоа, тие изгленираат со ново и експериментално ориентираме во играта.
Дивљак
Симболот на дивокосецот е уште еднаш објавен како специфички шанс за лутерии, кои имаат добро одговарање со другите симболи во играта. Кога глеба беше заменив да се користи само по еднаш кога играчот сака да пристапи до длабините на слот, но може да се одлучиш за лутерии секојпат кога играчката карта се појави во комбинација со другите симболи.
Сцени
Дивокосецот е важна опрема кои обезбедуваат да играчите можат да наиде за лутерии и слободни кругови додека играта траеше. Има неколку шанса да се појави, но кога го направиш тие додаваат многу убава вложено енергија на игра.
Бонус
Секогаш коишто добиете слободен круг или лутеријата па имате одредена бројка во корелациите, тоа се води до еквивалентни шанси за слот. Плаќањата може да варираат од 5 до 2500 и ова е единствени аспекти кои даваат можност играчката карта за постигнувањето максимум сметка.
Додаток на приоритетите
Наместо тоа што да бидеме во игарска средина, Покрокно патување 2 го претставијќи играта како подеднакво потиштен и изолиран. Учесниците треба да се натпреваруваат помеѓу себеси за да добие доста парче на шанси.
Лутерии
Секој лик во игра може да имаше шанс да замине како крава или други симболи, правеејќи го неслободниот круг по сите страни. Секој елемент ова именувањето за „лутерии“.
Макс врска
Доколку треба да земете повеќе од 50 лутерии, тогаш максималната вредност на печатот за слободни кругови може да достигне до стотици хиљадите долари или евра. Сепак играта сè уште останува под контрола.
Која бројка е подобна?
Игре со ниски волатилност се повлечени во ова издание, па имаме видено дека добивот на лутерии и слободни кругови може да варира од 5-25. Сепак играта е оптоварена помеѓу себеси.
Промиштен РТП
Режим за играџи кој сите можат да го поласкаат беше извлечен како добро решение во оваа верзија на играта. Иако треба да знаеме што се повикува „системот“ и коишто функционалности користи за реализирањето.
Резиме
Покрокно патување 2 е слободен-ставлен, четири-реден, слот со разумни шанса за пласман. Играта има добро однесено ниво на сложност и кое може да се поткрепи преку интернет корзините и едноставна графика.
Оцена
Маркирајте ги позитивните страни: добриот изглед, интересни шанса за пласман, аритметиката на волатилноста коишто го претставува тоа дека треба да се користи со популарното знаење.
Критики:
- Нема повеќе играџите и опции според шансите за пласман.
Можеби е тешко да одлучиме дали играта е добра или лоша, но сепак со овој опис на основните аспекти и својството можеме да земаме некој концепт. Секогаш гледано треба да го променете ставот дека ако сте вистински играџи треба да бидеме потперт во целосно повикување на енергиите за сметка.
Ако постојат други проблеми коишто не можевте да ги споменете тук, наведнаќем ви: како играта имаше подобро изгледање во целокупниот систем.
Sorry, the comment form is closed at this time.